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SDKとはなんですか

VRChat SDKを使用すると、ユーザーはUnity3Dを使用してVRChatのインタラクティブなワールドとアバターを作成できます。 Unityが提供する殆どのツールは、ライティング、ナビゲーションメッシュ、パーティクル、アニメーション、その他標準的なUnity機能などで、それらはVRChatで動作するはずです。

現在アップロードに使えるのは VRChat SDK 3 です(SDK 2は利用できません)。 アバター制作の入口は SDK3-AvatarsSDK3 を使用したアバターのアップロード を参照してください。 環境構築は VCC のインストール が標準です。

SDKには、VRChatアカウント(SteamやOculusアカウントではない)が必要です。 未登録の場合はここから登録できます。 {.is-warning}

SDKでスクリプトを使えますか

VRChatのコンテンツではMonoBehaviorsを介してスクリプトを作成することは許可されていません。

ただし、ワールドの場合は、Udonを使用して複雑な動作をさせることができます。 アバターの場合は、Avatar 3.0を使用して、複雑でインタラクティブな動作をさせることができます。

VRChatのログはどこにありますか

VRChatの出力したログはC:\Users\[Username]\AppData\LocalLow\VRChat\vrchat\output_log-HH-MM-SS.txtにあります。 以下のパスをWindowsエクスプローラーのアドレスバーに貼り付けると、ログを素早く見つけることができます。 %AppData%\..\LocalLow\VRChat\vrchat\

ログは24時間保持されます。

VRChatのキャッシュを削除したいです

Settingsメニューを開き、右上のAdvanced Settingsというラベルの付いたボタンをクリックして、Clear Downloaded Content Cacheをクリックするだけです。

手動で削除する方法

または、手動で削除する方法もあります。 VRChatのキャッシュフォルダーはC:\Users\[Username]\AppData\LocalLow\VRChat\vrchat内にあります。 以下のパスをWindowsエクスプローラーのアドレスバーに貼り付けると、キャッシュフォルダーを素早く見つけることができます。 %AppData%\..\LocalLow\VRChat\vrchat\

以下のフォルダーを削除します。

  • Cookies
  • HTTPCache
  • Unity
  • VRCHTTPCache
  • HTTPCache-WindowsPlayer
  • Cache-WindowsPlayer

config.jsonoutput_log.txtなどのファイルは削除しないでください。必要になる場合があります。

ローカルのプロファイルを削除したいです

Settingsメニューを開き、右上のAdvanced Settingsというラベルの付いたボタンをクリックして、Clear All Local Profile Dataをクリックするだけです。

手動で削除する方法

または、手動で削除する方法もあります。 Windowsではregeditから次を削除してください。

HKEY_CURRENT_USER\Software\VRChat\vrchat

Windows レジストリの編集は危険です。 あなたが上級ユーザーである場合やサポートからレジストリを編集するように支持されている場合を除き、この方法を推奨しません。

Oculus QuestでVRChatを使用している場合、アプリケーションをアンインストールしてから再インストールすると、キャッシュデータとプロファイルがクリアされます。

PCでVRChatをプレイした後、Questでプレイできません

PCセッションをプレイした後に、Questを使用してクラッシュする場合は、ホームワールドやアバターがQuest対応であることを確認してください。

ホームワールドをリセットするには、PCでVRChatにアクセスし、ホームワールドをVRChatホームなどのQuest対応ワールドに設定します。