概要

SDK3-AvatarsとはVRChat内で使用できるアバターを制作/アップロードするために必要なライブラリです。 SDK3, Avatars3.0, Avatar3.0とも呼ばれています。

SDK3-Avatarsの機能の一つとして、Expressions MenuやExpressions Parameterを使用し、アニメーションを制御することができるようになりました。

利用可能コンポーネント

Whitelisted Avatar Componentsから

VRChat

Unity

* カメラはローカルでのみ、またはアバターを使用しているユーザーのフレンドに対してのみ有効です。 {.is-info}

DynamicBone

  • DynamicBone
  • DynamicBoneCollider

Root Motion

  • VRIK **
  • FullBodyBipedIK **

** ヒューマノイドアバターでこのスクリプトを使用すると、スクリプトが壊れます。 {.is-info}

使用方法

VRChatで使用するアバターはUnityとVRC SDKを使用してアップロードしなければなりません。

ダウンロード

公式サイトからダウンロードすることができます。(要ログイン) sdk_download_page.png

注意: SDK2は2022年以降ダウンロード・使用ともに不可能となりました。必ずSDK3を使用してください。 {.is-warning}

VRChat SDK3 Avatarsをダウンロードできます。

インポート

Unityを起動し、ダウンロードしたVRCSDK3-AVATAR-yyyy.mm.dd.xx.xx_Public.unitypackageをProjectタブにドラッグ・アンド・ドロップしてください。 sdk_import.png インポート画面が出るので、右下のImportボタンを押すことで、SDKをインポートすることができます。