概要

airis_top.png

項目
名前Airis
英語名Airis
作者ちゅばき
SDK Ver.2.0
性別
Booth URLオリジナル3Dモデル「Airis」
使用シェーダーGamingEffectShader
ライセンス独自

期間限定販売アバターです。 Vketの期間中に販売していることが多いですが、Vket6では販売していなかったようです。

ライセンス概要

自分用メモに近いのでちゃんと原文読んでね。

事項可否
再配布不可
再販売不可
(政治|宗教)活動/その他公序良俗違反不可
購入者のVRChatでの利用
購入者のVRChat以外での利用
Public化不可
ペデスタル不可
改変/改造
部分利用-
購入者間改変モデル譲渡
フォーマット変換-
非アバターとしてのワールドへの設置-
R-18/R-18G表現R-18: 可
商用利用

その他

素体

Airis_ver1.02.zip/Model_data/Basebodyの中に.blend.fbx.unitypackageが入っています。

Avatar 3.0対応

AirisのSDK2からSDK3への移行に書きました。 一番下の方にセットアップ済みPrefabが入ったunitypackageのダウンロードリンクを置いているので良かったら利用してください。

既存の不具合

なんかRock’n RollにしたあとIdleにするとバグる。調査中。 とりあえずの対応として、Idle, Fistのアニメーションファイルをすべてのシェイプキーをデフォルトのものを適用させることで対処。 多分これが一番手っ取り早い。Write DefaultsはOFFでも良さそう。

帽子

帽子のリボン部分にウェイトの設定がおかしい部分があり、ジャンプや移動などすると、該当頂点がズレて気になる。 ribbon_weight.png

雑にウェイト塗り直して対応。 一応、購入者間でのモデルの譲渡は許可されているので、何かしらの方法で私に声かけてもらえると、該当ファイルを渡すこともできます。

テクスチャ

目のテクスチャがeye.pngしかなく、色変えが厳しい。 一応、eye_uv.pngというUVガイドのテクスチャがあるので、それを参考に他の子用の目のテクスチャを変形させて対処した。

しゃがみ時の移動

しゃがみ時に移動すると頭が動く。 原因不明。